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三国志战略版:吕布与典韦用盾兵反击11次,这样的快乐你不懂
100次浏览 发布时间:2025-01-15 12:03:34本文要点导航:
1:吕布+典韦,反击敌人11次
2:吕布+藤甲兵
3:武-藤-蝉组合
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【那一年我抓住那只蝉,以为能抓住夏天】
本期攻略适合【S4赛季】和【S6赛季】的“群雄割据”剧本模式。
因为刘备势力拥有2个宝物,可以让玩家除“仙人”之外的任何C兵种变为S兵种。
没在这个剧本也可以看,等你玩的时候就可以玩黑科技、骚套路了。
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举个例子:
吕布+典韦+虎卫军
一次决斗,N次反击敌人,这样的黑科技你想玩吗?
普通吕布:1V1
顶级吕布:3V1 打你
花席搭配过吕布典韦反击玩法,虽不是很强,但很有趣。
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吕布即使与孙尚香单挑也不怕,因为有典韦保护。
刘备势力可以获得2个盾兵S宝物,可以让吕布带一个。
1:反击流虎卫盾
吕布:一骑当千/暴戾无仁+鬼神霆威
典韦:气凌三军+后发制人
黄月英/周泰:虎卫军+御敌屏障/抚辑军民/三势阵
(典韦带虎卫军也可以,没有虎卫军就带陷阵营)
周泰能带的战法其实太多了,有啥带啥就行,可以很高配,也可以很低配,不玩三势阵的话,周泰换成其他武将也可以玩,主要是吕布与典韦的联动。
花席随便举个例子
让周泰带“骑虎难下”
吕布没“好突击战法”时,带骑虎难下也是一个选择。
队伍输出和爆发点是吕布触发决斗,一旦决斗就可以产生多次反击效果。
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吕布单挑一次,触发3次普攻,受到3次普攻,典韦就会触发9次反击,而虎卫军还能再提供2次反击状态。
虎卫军的反击伤害受到损伤兵力影响,最高增伤40%,这一点比气凌三军、后发制人要好。
即使血量变低,伤害也不会变得很低。
吕布最终249武力,加上50武力有300武力。
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典韦最终武力有223,加上50武力,也能达到273武力。
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其实典韦的武力并不差,与吕布联动时敌人血量也一直下降,所以没什么可怕的。
古之恶来:反击伤害80%
气凌三军:反击伤害74%
后发制人:反击伤害52%
虎卫军:反击伤害72%
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【触发单挑后】
第一轮普攻造成伤害最多。
吕布先普攻敌人,接着敌人受到2次“虎卫军”反击伤害,受到1次“古之恶来”反击伤害。
三次伤害达到248%,
气凌三军+后发制人再造成122%反击伤害。
第2/3轮普攻:
“古之恶来”反击一次,气凌三军、后发制人再反击一次。
如果你带了骑虎难下,反击的就更多,典韦兵书用三里而返还能反击。
总的来说,只要吕布能触发单挑,就绝对不会吃亏。
要是不触发战法怎么办?
那就躺下回家吧,带三势阵都不触发没办法。
2:吕布藤甲兵
吕布:骑虎难下/一骑当千+暴戾无仁
典韦:气凌三军+藤甲兵
黄月英/周泰:三势阵+抚辑军民/御敌屏障
吕布平时怕藤甲兵
“打不过就加入”
遇到菜刀也不怕了,遇到法师躲着走。
(也就是设想一下,估计不会有人玩藤甲兵吧,吕布遇到火死的确实惨)
3:武锋阵+藤甲兵+貂蝉
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(武藤蝉)
A程普:武锋阵+藤甲兵
C貂蝉:千里驰援+魅惑
S吕布:暴戾无仁+鬼神霆威
(这只是凑数的)
程普负责吸收战法伤害,貂蝉负责吸收普攻伤害,吕布纯输出。
正常来说S武将选用稳定武将。
A程普:武锋阵+藤甲兵
C貂蝉:整装待发+刮骨疗毒
S司马懿:士别三日+用武通神
其实貂蝉不带魅惑,触发战法概率也很大,带上治疗效果更好,要是有草船借箭、婴城自守肯定效果更好。
程普+貂蝉玩武锋阵、藤甲兵是个百搭模板,程普能震慑,貂蝉能随机造成虚弱、技穷、混乱状态,并且两个人的控制都是无法被净化的。
S武将可以换成任意具有稳定输出的武将,只要不是很演戏,都能打出伤害。
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