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王者荣耀:身为刺客,却不能打野?这四位英雄,机制有很大缺陷!
100次浏览 发布时间:2024-11-21 09:59:34花木兰 为什么不适合打野?
众所周知,花木兰有两种攻击形态,轻剑移速快连招迅捷,常用来打满平衡印记,重剑是她的主要输出和控制手段,拥有霸体和高额免伤效果。
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免伤的存在,让本是脆皮的花木兰,也能有不错的身板抗伤,再加上出装的格局为半肉,花木兰并没有想象中那么脆弱。
花木兰难以胜任打野,并不是因为刷野效率不行,而是她没有刺客标配的续航技能,刷普通野怪问题不大,控龙就难以保持好的状态,而且没有吸血效果的刺客,续航能力实在太弱,不利于带起节奏。
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另一个原因,是走打野位的花木兰,缺少了一闪的灵魂操作,缺乏威慑力。
TIPS:花木兰以技能伤害为主,普攻伤害仅为补充,出吸血刀没有实质性意义。
元歌 为什么不适合打野?
元歌也没有续航技能,但在上线初期的时候,确实流行过打野和中路的元歌。
但是之后对元歌的调整,他已经很难胜任打野这个位置了,为了防止元歌频繁派出傀儡,对敌方英雄产生较大的威胁,延长了各技能的CD时间,以限制其强度超标。
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随着技能CD变的更长,交技能刷野容易出现真空期,不交技能刷野,仅凭傀儡和本体的普攻伤害,不仅攻速慢而且整体效率很低。
快节奏的版本,元歌走野区发育的效率,的确是十分低下的,还没有任何回血技能,状态不佳就需要频繁回程补给,严重缺乏带节奏的能力。
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再者,一技能的CD时间太长,有蓝BUFF在身上也不会低于15秒,刷野或抓人的真空期较长,而且一级比所有刺客都弱,一旦被反野毫无还手之力。
而且元歌的控制(傀儡的束缚)并不稳定,且大多数玩家懂的去防范元歌,常规连招很难抓到人,尤其是难抓带有位移的英雄。
不知火舞 为什么不适合打野?
不知火舞和橘右京、娜可露露一样,也是一位定位为刺客的英雄,见过上官婉儿打野,见过貂蝉甚至墨子打野,基本很少看见走打野位的不知火舞。
不知火舞拥有超强爆发能力,多段位移且兼具一身的控制,走中路没有线权但抓边的效率不错。
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走打野位的不知火舞,前期没出噬神之书的时候,没有任何补血的效果,状态差是常有的事情。
最关键的是,她的刷野速度真的很慢很慢,而且还容易因为没控制好方向盘,导致滑出野怪坑。
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不仅刷小野效率低,而且红蓝BUFF对不知火舞,并没有太大的加持意义,因为她是一个能量条英雄,但又不能轻易转让给队友。
还有用不知火舞刷龙的体验更是便秘,光用二技能扇子肯定不行,交技能要耗费能量,如果中途被抢或者没有能量留存,那么接下来的团战,不知火舞很难有所作为。
马超 为什么不适合打野?
马超的主定位也是刺客,也曾见过走打野位的马超,不过极少,少到看不见为止。
马超的灵魂是疾跑,走打野位的马超,没有了疾跑的支持,入场很容易被限制移速,甚至能被减速到怀疑人生。
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伤害和机动性是不缺的,刷野效率肯定是要优于不知火舞,但要和主流打野刺客相比差距甚远,发育速度慢意味着经济增速慢,打不出经济压制效果。
无论边路还是打野,马超最大的缺点,仍然是没有硬控留人手段,只有二技能的减速,还有自身不断强化的普攻出枪,相当于是无限位移,以进攻替代防守,仍然是缺乏带节奏的能力。
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更要命的是,一级的马超野区防护能力极弱,一旦被反野没有队友及时驰援,只能束手待毙拱手让出野区,二级能稍微好一点,但伤害仍然不稳定,野区作战对马超并不算利好。
不过,马超能快速转线,这个优势不错,但没有霸体和硬控,强行转线和带线,遇上带硬控的英雄,也容易被抓。
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