首页 游戏资讯 游戏攻略

首页 >  游戏攻略 > 

三国杀忠臣选将技巧 九大主公之忠臣选将攻略

100次浏览     发布时间:2024-10-13 08:55:20    

先普及下三国杀忠臣的含义:忠臣就是三国杀中需要不惜一切代价保护主公成为最后一个存活的人物的角色。所以在三国杀贴吧有“忠臣一命不如主公一血”的说法。不过小编认为这句话也不全对,忠臣在保证主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得胜利,为了胜利的目标忠臣甚至是可以不择手段的

三国杀忠臣选将技巧:

一、主公选刘备时

首先九大主公之一就是我们的万人基刘皇叔了,作为一个辅助型的主公,他需要什么样的忠臣比u>虾媚激将是个好技能,根据和刘备的主公技进行配合,忠臣优先会考虑到蜀国武将。楼主不是蜀国黑,但事实上蜀国确实没有多少强力的武将做刘备的忠臣,基本上都是需要距离的菜刀,但有些时候蜀国忠臣响应刘备的激将也是会有奇效的。所以蜀国里面我是比较推荐老诸葛亮,姜维做位刘备主局的强力忠臣。

忠臣的强度先放一边,我先来说一下忠臣的位置选将。玩了很多的群内和路人,我发现还是有大部分人不看位置无脑选将,这就导致了近位忠缺距离或者是嘲讽度与主公不匹配,最后导致火力不集中,最后主公被速推节奏。所以位置很重要。

我们来给忠臣选将位置的分一下类:

1、近位忠:(2号位)这个位置比较特殊,其实可以看成是33比赛的前锋,其作用是拉嘲讽起到保护主帅的作用,往往这些位置的忠臣是急需需要距离的,所以这个位置的忠臣选将优先考虑到的是回合内强力,能无视距离造成有效伤害或者是过牌量比较大的输出型武将,考虑到刘皇叔的仁德,最好是用牌能力比较突出的武将为宜。这个位置的忠臣我比较推荐貂蝉、双头、孙权、老诸葛、袁术、鲁肃、刘协。

2、远位忠:(4号5号位)这个位置很有可能在反贼堆里面,有效的参与集火4个反贼,迅速吞噬掉反贼集团才是王道,所以这个位置选暴力型菜刀类武将为上策。推荐的武将有:黄忠、马超、小关张、姜维、蜀国香香、太史慈、袁术、孙权、SP赵云。老诸葛貂蝉孙权之流为什么称之为八神,就是能无视位置进行输出,造成有效的收益,所以远位选貂蝉老诸葛还是可以的。

3、末尾的近卫忠:(7、8号位)虽然这个位置看似和2号位差不多,其实还是有区别的。刘备回合结束后,末尾的近位忠不能及时打出主公给的手牌造成有效收益,很有可能被其上位的反贼破坏其手牌或者是被兵粮被乐不思蜀,导致到其回合不能有效输出。其实这个位置的忠臣楼主也会很纠结的,我觉得这个位置的忠臣唯有老诸葛张合理能胜任了,老诸葛通过观星能防乐,还能帮助主公放乐,张合理的存在给所有人贴上了防乐光环,回合内的收益还是很大的,但是输出方面还是需要依靠主公和其他忠臣来完成,而自身的嘲讽程度算是保护主公吧,也算是个好忠臣。

总结:通过以上3种位置分析,刘备主局还是比较吃忠臣的,忠臣没有选好,很可能导致主公被速推,所以刘备主局的忠臣必须符合以下条件:近位回合内无视距离输出、过牌量大;远位菜刀类暴力输出;末尾近主位拉嘲讽回合内需要手牌,有收益且能保护主公的武将。

二、主公选曹操时

原本在标风场叱咤风云数一数二的主流主公到了军争场上还是略显无力,我唯一想吐槽的是,主公那么多选将框,如果你开的将不够多,没有合适的人选,孙权才是你的第一选择,而不是选曹孟德。废话不多说,曹操这个话题还是要继续的,主公既然选了曹操,忠臣该选什么类型的武将比较合适呢。我们先来看一下主公技护驾,能配合护驾的靠谱魏将有甄姬、张合理、邓艾、荀彧。曹操虽然是卖血流,但绝对不是负嘲讽武将,反贼可以大胆的对曹操大力输出,最后贴乐笑哈哈。

PS:所以他的忠臣还是以暴将为主,邓艾属于后期武将,虽然可以护驾屯田,但考虑到嘲讽匹配程度,选邓艾很可能导致主公被速推,所以不推荐;荀彧同样也不适合做曹操的忠臣,我相信会有很多杀友提出质疑,荀彧不是八神么,为什么不能做曹操的忠臣。我只是想说曹操不是一个用牌能力突出的武将,基本上他的手牌是饱和的,节命匹配不上,到荀彧的回合,曹操的血量甚至低于3血,驱虎不了,很可能导致自己回合发挥不了而酱油(当然你可以驱虎反贼杀反贼,但是开场时候大家手牌都是比较充足的,老K的存在率还是很大的,自己掉血节命不了,得不偿失)我只是说选荀彧可以,但不推荐,胜率不高,楼主玩的群内路人局很多,大多数曹操主荀彧忠赢面不是很大。如果有疑问,欢迎大家提出。

曹操不是负嘲讽武将,匹配的忠臣当然不可能是负嘲讽武将,否则就是卖主行为。有人说祝融是曹操局的神忠,我也不是很赞成,160张牌只有3张南蛮,2%都不到,反贼也不会傻乎乎的放A给曹操吸牌,自己摸到的期望值也是很低,祝融作为一个4血需要距离的菜刀,近位忠绝对不适合,远位的表现还可以吧,只能说是中庸,不是忠臣的最好选择。

由此可见,匹配曹操忠臣的魏将少之又少,也只有张合理张辽能胜任了。

下面来说一下曹操局的神忠:袁绍、貂蝉、老诸葛、孙权、袁术。不愧于八神的虚名,上述5位武将基本可以无视位置选择作为曹操的忠臣。袁绍通过乱击射全场,伪仁德曹操送牌,收益非常可观,而自身的嘲讽度也很高,帮助主公拉嘲讽。貂蝉老诸葛孙权袁术就不多说了吧,杀吧公认的八神,基本是所有牌局中忠臣的万金油,在任何位置都能有很大的发挥。

如果实在没有好的选将框,其实这些武将强度还是可以的,供大家参考:张辽、张合理、魏庞德、步练师、太史慈、高顺、姜维、曹植(远位)、SP赵云(远位)、小关张(远位)、二张(纯粹拼运气,祈祷场上有术爸且和你是一伙的吧)。

总结:相比刘皇叔,曹操的基友实在是太少,再加上军争的节奏越来越快,曹操局的胜率蛮低的。本着永不放弃的原则,忠臣还是对主公和自己负责的,所以忠臣的选将第一要素就是自身武将需要为主公拉嘲讽,回合内强力武将如老诸葛,孙权,貂蝉等等,菜刀流武将不是很推荐,也只有远位能有较大发挥,近位菜刀没摸到武器,那会很尴尬的。

曹操局神忠:袁绍袁术、貂蝉、老诸葛、孙权、荀攸(楼主脑杀认为荀攸蛮不错的)。

三、主公选孙权时

生子当如孙仲谋,的确,作为9大常备主公之首(策蜜估计要不服了,孙策的强力要在觉醒后),孙权的全面性毋庸置疑,无论是前期还是后期,都有着强力的输出和回复能力。我们先看下主公技救援,虽然发动率很低,但是关键时刻的1桃2血的收益不可小嘘,吴国的武将装备为主,拆迁办为次,吴国的忠臣还是很强力的。再来看下孙权的技能制衡,前期大制衡找武器找锦囊,后期大制衡找装备找桃子,共同点在于手牌,孙权是一个用牌能力很突出的嘲讽武将,急需手牌,所以忠臣可以选择补充手牌的辅助性武将,例如:荀彧、徐庶(负嘲讽武将不是很推荐)、刘备、刘协。

说一下孙权局的神忠:袁术、老诸葛、貂蝉、刘协、鲁肃(近位比较保险,风险很大)、荀彧、国太(近位)、凌统、步练师、陈宫、SP曹仁。刘协真心值31块钱,孙权手牌消耗还是很大的,有刘协的存在,孙权可以放心地用牌输出,密诏提供手牌的同时也是在帮助主公集火输出,而且还是无视距离的,乃神技。而密诏后的空城有天命作为保护,孙权5血武将,有人杀刘协的话,相当于送给主公一个小制衡,收益很不错,起到了主忠互拉嘲讽的作用,刘协真神将也;场上有鲁肃做忠臣,相信孙换换还是很开心的,但是远位不推荐选大师,很有可能开场被自己人盲狙进行限制,反贼堆里的大师容易死,大师乃军争数一数二的嘲讽武将,近位生存率较高且有稳定的发挥;荀彧,楼主认为荀彧更适合做孙权的忠臣,因为孙权局的荀彧可以胜任任何位置,进可驱虎,退可节命,双刀的收割人头能力很强;国太的嘲讽度和大师类似,通过自身的卖血,给主公提供武器装备,补益也能很好的保护主公,作为3血武将,掉血之后只有2血的存牌量,很容易被反贼集火致死,近位比较推荐;凌统的旋风能有效的控制反贼的距离,自身属于伪卖血流武将,在反贼堆里也不惧(前期一定要快速起装备),况且是吴国武将,响应救援还是很不错的;孙权的老婆强度还是不错的,每轮的安恤外加伪英姿,破坏敌人手牌结构的同时还能进行输出,嘲讽程度相当不错,阵亡后1血3手牌的追忆,这是张辽所不能比的;有效的集火输出是陈三刀的特色,输出的同时还可以给主公送武器装备牌,智迟算是保命添头;SP曹仁也是忠臣的上佳人选,严整帮助主公无懈,溃围帮助主公找桃子或者输出,有着保护主公的能力。

以下武将做忠臣强度也还可以,有不错或稳定的发挥:近位庞统(6张铁索连环,近位自爆炸弹,铁索的作用不可忽视)、姜维、周瑜(近位)、大乔(近位,起装备比较重要)、刘备(近位)、太史慈、高顺、曹植(远位,配合制衡玩梅花阵)小关张(远位)、SP赵云(远位)、张辽、张合理(末尾近主位)。

总结:孙权是一个全能型的嘲讽武将,忠臣选将首先要考虑到的是嘲讽匹配,在这里不得不吐槽一下三区的置顶房,经常看见,孙权主,近位选邓艾、钟会、孙坚、郭嘉之类的负嘲讽武将,做主公的人肉+1马么?这种情况,反贼们就喜闻乐见了,忠臣满血神装,主公残血求桃的情况屡见不鲜,可见自保狂的心态不能有,选将一定要慎重。

孙权局神忠:刘协、荀彧、貂蝉、老诸葛、袁术、凌统。

四、主公选张角时

苍天已死,黄天当立,群雄中第一位主公闪亮登场,那就是劈你妹张角。很多杀友看到张角表示不屑,教主强不强呢,楼主不敢妄加评论,其实教主局基本上是看忠臣有没有强力发挥了,要么反贼迅速崩盘,要么主公被速推。首先我们来看下教主的主公技黄天,群雄武将可在自己回合送教主一张闪,主旋律还是在雷击上面做文章。楼主翻开了群雄武将列表,哪些群雄可以做张角局的忠臣呢,貂蝉、群庞德、群贾诩、袁绍、袁术、陈宫、刘协都很不错。分析好忠臣后,雷击谁才是重点。根据张角技能,教主比较怕破坏手牌结构的武将,如:鲁肃、凌统、张辽、张合理、甘宁,如果远位看到这些武将,张角可以大胆的雷击他们,因为这类武将和张角没有配合度可言,大多都比较克制张角,限制其手牌。其次教主比较畏惧的是近位的破核暴将,如:黄忠、典韦、不惧掉血的人品将小关张、冲阵云,这类武将也可以进行盲雷击,因为近位这类武将做忠臣简直就是扯蛋=、=。

分析完雷击的对象,接下来说的就是忠臣位置的适应性了,貂蝉在教主局中近位有着上佳的表现(2号8号位),先黄天教主闪,对偏反脸进行盲狙,基本上盲中反贼的几率接近67%,然后对偏反脸进行输出(根据上一段的分析,除非你队友太坑爹了,选了明反脸做忠臣),给反贼集团进行强烈的打击。这个不算是盲狙,只能说是忠臣开局的先手压制,有了反贼脸的概率,可以大胆地进行压制,盲到自己人的概率真的很低很低;近位贾诩忠简直就是BUG一般的存在(我吹过头了),配合一张AOE乱武加上雷击基本上就是收全场的节奏了,雷击配完杀,乃绝配!;陈宫作用也很强大,远位送黑桃,近位送闪杀教主,如果场上还有近位忠的话,甚至可以打出双雷击,4血的属性伤害可不是开玩笑的;袁术本来就是八神,强大的过牌量,回合内的有效输出可以给教主分担很多压力;袁绍乱击加雷击,这个就不多说了,少见的神忠,残局人头收割机,自身的嘲讽度非常大,容易被反贼限制,所以位置越靠前越好。

以下是教主局中效果还算不错的忠臣选将:近位庞统(铁索连环配合雷击的收益非常大,当然这个位置做反贼也很合适)、近位大乔(估计很多人要吐槽了,近位大乔在教主局确实是偏中的,乐不思蜀也能限制住反贼的输出,没说大乔是教主的神忠,只能说一般般吧,军争如果将面太荤的话,大乔会很无力)、刘备(近位,强度一般吧)、太史慈(可忠可反)、曹植(远位)、姜维(远位)、老诸葛、小关张(远位)、SP赵云(远位)。

总结:教主局比的就是反贼先被电死还是自己被反贼速推的节奏,所以忠臣一定要选暴力输出配合黄天雷击的武将,所以群雄武将为宜,而且群雄武将大多数都是能配合主公技能的武将,非常不错。结合以上来看,张角忠臣的选择性还是比较广的(至少比曹操的多吧-。-)

张角局的神忠:群贾诩(最好是近位)、袁术、袁绍、貂蝉(最好是近位)、刘协、陈宫。

五、主公选曹丕时

曹丕作为一个伪负嘲讽卖血武将,翻面很重要,克制反贼的行动,让忠臣迅速集火,所以选择曹丕作为主公,是非常考验主公的大局观能力的。忠臣的事情先放一下,说到曹丕,我就想到很多路人局甚至是置顶房的牌局,曹丕主1血放着下家明反贾诩不翻,去翻队友给3牌照桃子,最后的结果可想而知,主公被贾诩轻轻松松完杀。我就想不通了,翻敌人送3牌怎么了,送桃子还是什么的。我们来算下初学者应该学习的概率问题,牌堆160张牌,桃子只有12张,3牌送桃子的概率连23%都没有,翻队友翻不到桃子就算了,还限制了队友一轮的行动,纯负收益。我想给那些用曹丕主的玩家提出建议,不管你是几血,你放逐的牌基本永远是用来翻敌人限制敌人的(限制敌人行动的意义远比送牌大的多)。然后说一下行殇,行殇能快速收到尸体的装备以及少量的锦囊牌,到自己回合可以进行强力输出,收益非常可观。最后的主公技颂威算是添头技吧,配合魏将发动概率还是很高的。

好了,终于谈到忠臣了。我们来从魏将能配合持续发动颂威来看一下合适的忠臣武将吧:甄姬通过洛神联动颂威可以达到洛一牌拿两牌的效果;王异通过远位的卖血同样可以达到甄姬的效果,稳定性比甄姬好一点;远位的邓艾也是少有主公中能做忠臣的武将,在曹丕局中做忠臣屯田50%概率可以颂威,自身嘲讽度比较低,觉醒之后对反贼的威胁比较大。

下面是非魏国武将推荐的忠臣人选:袁绍,相信很多人都很讨厌这个大疯狗,无脑射射,毫无技术含量(但袁绍确实是军争残局第一神将,也是最不容易让队友相信的武将,很多人都会去限制袁绍的手牌,这些足以证明袁绍是神将了),通过乱击扫全场,主公尽情地翻面吧,接下来就是收全场的节奏了,如果怕袁绍是小内的话,忠臣们把闪和桃子留给主公吧,基本上主忠赢面很大,忠臣袁绍位置近位为宜;刘协,回合内的强力武将我也不多做说明了,自身的输出外加密诏后的输出,即使主公拼点输了,照样可以卖血进行翻面,给敌人最沉重的打击;貂蝉和刘协基本同理,自身保证好血量,不要那么早死就行了;太史慈,双杀的威力,加上必要时刻杀主公翻面的效果也是很强大的。

总结:能做曹丕的忠臣太多太多了,可以选择一些回合内强力的输出暴将。忠臣的选择是一方面,另一方面要看主公的大局观魄力了,不然真的就是4血白板武将了,如何翻面进行集火输出是贯彻整个牌局的思路。

曹丕局的神忠:袁绍(前位为佳)、袁术、老诸葛、孙权、貂蝉、刘协、太史慈、甄姬、王异、邓艾。

六、主公选袁绍时

军争全扩残局人头收割机第一神将袁本初隆重登场(目测一大波疯狗黑正在接近-。-),牌堆里只有1张万箭齐发,想想袁绍的威力吧。开局的手气卡很重要,如果场上有破坏手牌结构类的武将开局还是先手压制比较好。这里说一下袁绍局的明反,夏侯惇、法正、蔡文姬、凌统(内反脸)、卧龙诸葛(内反脸)、张合理,这些武将与主公几乎毫无配合性可言,所以开局可进行盲狙。血裔的存在巩固了主公的存牌量,所以忠臣的选将还是以群雄武将为主。考虑到乱击的双面性,徐庶、陈宫、群贾诩能有效的防止主公乱击对其造成伤害,通过第一轮的AOE,自己回合进行二次输出,给反贼进行巨大的打击。袁绍的打法无非就是开局无脑A,配合忠臣如郭嘉、荀彧、曹丕等卖血补牌系武将进入扫全场的节奏;还有一种就是蓄爆,等待反贼的出现,第二轮进行打击。

这些武将在袁绍主局中作为忠臣有着不错的发挥:近位曹操,通过乱击自身卖血手牌,可以进行二次转化进行输出,非常不错;徐庶,自身不受乱击的影响,还可以给主公提供火力进行第二轮的输出(当然徐庶当门板反贼也很不错);近主位群贾诩,贾诩的帷幕也可以抵挡主公的黑色乱击,第一轮的乱击,场上残血武将较多,配合乱武技能,效果也很不错;陈宫,三刀的威力异常强大,送手牌送装备无所不能,自身有智迟做保护防止乱击伤害,还能2次输出,乃神将也;刘协(不是很推荐,如果自己有藤甲就好了),男版的离间,回合内的强力输出;荀彧,5牌节命的收益我就不多说了,有效的配合主公进行乱击,这时候主公只要祈祷手上有桃子就行了。

总结:根据以上两种情况,忠臣还是选择补牌系武将为上策,如果选将框实在没有,那就考虑群雄类的辅助或者输出武将,开局第一轮对反贼的压制很重要。

袁绍局的神忠:荀彧、郭嘉、曹丕、陈宫、徐庶、袁术、群贾诩(近主为宜)。

七、主公选董卓时

八血4技能的魔王,董卓刚出来时,脑杀党直呼逆天,8血4技能,这太不科学啦!虽然有八血,但是有一个半的负面技,其实董卓做主公9血也只是个大肉包,作为一个需要距离输出的菜刀武将,董卓需要场上忠臣有利的支持,而且董卓属于前期武将,经不起耗,快节奏成为了主旋律。牌堆只有5张酒,酒池这个技能给董卓提供了强有力的输出,黑桃牌相对好摸一点,每回合酒杀有没有;肉林是场上所有女性武将玩家的噩梦,而女性武将酒杀董卓,受到的效果稍微小一点,因为本身就是个大肉盾,扣2血还是勉强可以接受的;崩坏这个技能告诉你,董卓局一定要速战速决,否则很可能被拖死;暴虐在所有主公技中实用性也是数一数二的,群雄武将的输出,给了董卓大量回血的可能性,虽然只有4分之一的概率,这个添头主公技还算不错。

和袁绍一样,但是董卓更加依赖忠臣的输出,群雄武将是最佳选择:袁术强大的过牌量以及恐怖的输出是董卓最可靠的忠臣之一;袁绍的乱击,射翻全场,每人一次判定暴虐真的不夸张;刘协,感觉这货就是给董卓量身定制的,傀儡皇帝果然不是盖的,男版的离间,无视距离输出,给董卓提供了强大的火药库,场上有袁绍忠的话更是绝配;陈宫,送黑桃送装备送武器,三刀参与集火能力异常出色,再加上董卓回合的酒杀有没有!一轮掀翻一个反贼毫不夸张;貂蝉,在董卓局可忠可反,一般来说,近位主的貂蝉都是偏忠的,董卓可不要无脑酒杀自己人啊,貂蝉稳定的二刀输出,无所不能。

总结:个人感觉董卓局相比袁绍局,胜率更高一点,袁绍依赖手牌的支持,董卓更加依赖忠臣强力的输出,群雄武将输出真的很不错,比起无脑A,董卓局更有技术含量一点,有了9血和酒池的补给,董卓被速推很少见。忠臣武将选择群雄武将为宜,如果选将框没有,也应当选择回合内强力的输出暴将:高顺、太史慈、孙权等等都很不错。

董卓局的神将:袁术、袁绍、荀彧、刘协、陈宫、貂蝉(近位最佳)。

八、主公选刘禅时

拥有觉醒主公技做添头的小胖子登场了,这里我很想吐槽一下,若愚这个技能简直就是给袁术量身定制的,5血BUG一般的术爸有没有,袁术真乃神将也。享乐技能让小胖子的防御稍微上了一个档次,特别是觉醒后的5血激将外加上享乐,如果反贼团队没有貂蝉荀彧贾诩这些暴将,基本很难打得动这个大肉包。放权是小胖子的主技能(曹仁表示我摸3牌放权7人,你弃牌才放权一人,弱爆了好吗),通过放权给了忠臣2次输出的机会,1+1必定要大于2,这是放权的精髓。所以小胖局忠臣必须选择回合内强力过牌量大能造成大量伤害的输出武将。传说中的神忠组合二术禅确实是神阵,几乎无人可破,但也不是所有忠臣都那么幸运可以选到二张袁术的。

蜀国忠臣大多菜刀为主,放权的意义不大,但以下几个蜀将回合内收益还算可以:小关张,拼人品的爆发武将,当然远位最佳,两次的父魂发动成功率(楼主数学不好,算不出成功率)应该还算可以吧=、=,很少有反贼吃得消两次的父魂;蜀国无大将,诸葛一个顶俩,通过观星不仅能调整自己的手牌质量还能控制下家的手牌,适时的控制非延时锦囊的判断牌,有效的最大化输出,双观星的收益非常可观;姜维作为前期的骚扰型保核武将,觉醒之前肯定作用没有老诸葛强力,杀在牌堆数量并不是很多,双挑衅给了姜维强有力的支持,回合内还算有不错的发挥。

总结:主公要充分理解放权的奥义,放权给哪个忠臣收益最大化是主公需要考虑的问题,忠臣切忌选孙坚、邓艾、孙策、钟会之类的大白板,即使放权了也是毫无意义的。能配合刘禅的蜀国忠臣实在少的可怜,袁术鲁肃貂蝉等回合内强力的武将是上上之选,小胖子没有什么单挑能力,快速地做掉反贼吧。

刘禅局的神忠:二张(祈祷场上有袁术吧)、袁术、张合理、貂蝉、刘协、鲁肃。

九、主公选孙策时

吾乃江东小霸王孙伯符,帅气的脸庞,还骑着白马(广大三国杀女玩家颜控们的最爱),脸长这么帅,觉醒后的4技能(激昂、英姿、英魂、制霸)更是屌炸天,这时候公孙瓒不服了,好歹我也是骑着白马的,还是两匹马,为什么我不是主公呢。。。。刘备主的奥义在于手牌的分配,仁德出去牌让忠臣物尽所用还能给自己提供恢复(曹操和张角被我无视掉了,个人不喜欢。。);孙权是全能型武将,只需要忠臣替他分担嘲讽,有效地打开局面;曹丕的精髓在于放逐翻面敌人的核心武将,集火核心反给反贼集团造成最沉重的打击;袁绍只要忠臣能存活无脑A遍全场就是胜利;董卓依赖的是忠臣强力的补给和输出,群雄武将暴虐的回复;刘禅依赖的是忠臣回合内强大的输出或收益,通过放权得到甚至超过双倍的能力,而自身的享乐防御能力也非常不俗。孙策依赖忠臣的是什么呢?是忠臣强大的输出还是忠臣的存活迅速让主公觉醒从而打开局面?下面我会详细分析孙策局的想法。

孙策局的神忠组合:神曹操、神吕布。好了,大家不用YY了,神忠组合就是他们俩!

好吧我是卖萌开玩笑的,话题正式开始!

首先我们来分析一下孙策的技能,激昂是攻防神技能,确实不错。160张牌中3决斗14张红色杀,摸到这些牌10%的概率不到,基本上就是说你每摸五轮牌可以发动一次激昂(我不是数学帝,没考虑到激昂摸牌后的因素),这个技能我觉得单挑不错,在身份场上略显无力,硬要说的话,孙策作为盾边反激昂的威慑还是能很好的保证了他自身的存活率。反贼基本上也不会有人把红杀决斗仍在你头上送牌。

制霸,这个技能在开局阶段我相信是不会有人去主动触发的,反贼制霸主公非忠即2,作为主公开场保证手里有老K的点数我觉得是很有必要的,反贼不会傻乎乎的去送牌给主公,大多数是反贼给术爸送牌了。。。而忠臣更加不会送牌了,一旦送牌势必造成反贼的集火反攻,主公没有保忠能力,而自身是摸牌白板,需要武器距离手牌包养的武将,很容易导致主公迅速被反贼围观的局面。

看了以上两段分析,各位读者千万不要认为我是策黑,我说的理论都是实实在在的,我也玩过很多路人和群内的孙策局,我不是什么大神,但有自己的思路,当我作为孙策忠臣的时候胜率还是可以的。

魂姿给了孙策强大的爆发保障,大英魂1队友找桃子,大英魂2迅速扒光敌人手牌,再加上自身觉醒后的英姿拉卡牌差进行有效的输出,觉醒后的孙策在牌运的支持下可以勉强1V2,楼主我亲身感受过小霸王的威力。可见在孙策局是否觉醒成为了重中之重。

我们再来看一下魂姿觉醒技的触发条件,回合开始阶段前你必须是一血才能触发,可见觉醒条件之苛刻,1血是一个临界点,忠臣手上的桃子成为重中之重,否则一味追求觉醒,还没有到自己的回合,游戏就结束了。

孙策在OL上线已经有大半年了,经过长期牌局颂威打法,大家基本统一了反贼的打法思路,那就是迅速找出并集火两个忠臣和一个小内,防止主公的觉醒,最后围观主公即可。有些杀友提出可以选择负嘲讽武将作为孙策局的忠臣,比如孙坚、邓艾、郭嘉、曹丕,我们来看一下是否可行。以上的忠臣都有一个共同点,自身摸牌白板需要武器距离支持才能对反贼进行反击,而自己的技能和主公一样,几乎很难发动。军争场上将面那么荤,忠臣们难道就依靠每轮两牌的摸牌对反贼一刀一刀砍么,答案是非常不实际的。我们来看一下反贼局中,比较适合克制主公的将面,凌统、国太、鲁肃、荀彧、张合、张辽、袁术、二张、刘协、贾诩、陈宫、曹丕。4个反贼很容易形成有效的配合,双偷拉卡牌差控距离,凌统也可以限制主忠的距离,位置较好的大师简直就是主忠的噩梦,荀彧刘协陈宫都可以对忠臣进行有效的集火,贾诩的存在让主公有桃子都救不了忠臣,曹丕则能限制主忠的行动,主忠内4个大白板很难应对这种局面,负嘲讽武将又怎样,反贼照样可以迅速把你集火死。显而易见,负嘲讽武将做忠臣可以咔嚓掉了(有人会说忠臣可以装反贼去打,让策主迅速觉醒,别急,我下面一一分析)

既然负嘲讽武将不行,那我选嘲讽武将做忠臣可不可以。鲁肃、貂蝉、太史慈、荀彧都是孙策的给力忠臣。鲁肃作为孙策的忠臣显然不适用,和孙权同理,因为是5血将,回合外基本是保持满手牌过的,好施谁?缔盟谁?第一轮表态过后势必遭到反贼的集火,3血武将还没有发动技能就阵亡了,伤不起;貂蝉作为策主局的明忠(有人会说我选貂蝉做反贼,离间忠臣不可以吗?那我只能对你呵呵了,请回去看一下反贼的胜利条件再来跟我讨论吧),貂蝉强大的回合输出能力让反贼忌惮,肯定也会遭到反贼的集火,主公手上桃子不多的,貂蝉太脆啦;太史慈做为暴将确实不错,但是他是需要手牌包养的武将,孙策说你缺杀我还缺距离呢,别看我,我又不是刘备!!一轮过后的疲乏期是反贼进攻的好时机,不是很推荐;荀彧不适合做策主的忠臣,整场驱虎能发动一两次已经很不错了(聪明的反贼会根据主忠的血量来控制你的技能),主公手牌基本上是饱和状态,没人可以节命,驱虎敌人的牌,很可能自己掉血,得不偿失,回合外2血2手牌,我相信没有什么反贼可以集火不死你,所以不推荐。

嘲讽武将不行,负嘲讽武将不行,难道策主的忠臣随便选,坐等死吗?

根据大家反贼的传统打法,主忠们没有退路可言,唯有忠臣装反,模糊身份,让反贼们互相猜疑,尽快地让主公觉醒,打开局面才是王道,孙策是非常非常非常依赖忠臣的,忠臣的打法决定了整个牌局的走向!那么忠臣应该选择哪些武将比较好呢,有以下武将非常推荐:姜维、袁术、老诸葛、二张、周瑜、孙权、刘协、左慈(依赖神化身。。。)。不知道大家有没发现一个共同点,那就是这些武将在平时牌局中没有明显身份倾向,所以给了他们装反而不会被发现的先天性条件。

选将选好了,那就开始装反让主公迅速觉醒吧。PS:装反过程中可以顺拆主公手牌(至多一张),可以酒杀主公(尽量用黑杀),不可给主公贴乐,主公3血时,可假装火攻主公,如果你是末尾的忠臣,恭喜,主忠已经成功40%了,利用自身的技能和杀,让主公迅速掉至1血觉醒,然后送桃子或者攻击牌给主公。我们来分析一下反贼们的心理,反贼一看有人装反,至多把主公打至2血,不可能会给主公觉醒的机会,第一轮没有觉醒没关系,第二轮看反贼的打法。如果反贼集中火力集火残血主公,那你就高调跳忠,这时候反贼大多数的进攻牌都在第一轮用得差不多了,只能依靠自身技能进行输出,而忠臣们则制霸给孙策闪和桃子,激昂的存在,孙策没有那么脆的,最后看准时机,迅速让主公觉醒。觉醒之后打法我就不多说了,手里桃子较少或没有那就英魂1队友找桃子,英姿找桃子,6牌外加激昂的过牌量效果还是非常可观的,血回到3血,而忠臣都是满血手里有武器的话,基本已经奠定胜局了。

这里我还想提出一下个人的观点,近位庞统和小乔、远位周瑜在孙策局做忠臣效果也是不错的,虽然小乔是摸牌白,但是近位的存在,让主公酒杀迅速的弹给残血反贼收人头,这个破核神技比典韦还犀利;庞统近位忠的作用和小乔类似,铁索自己和反贼,天然的自爆炸弹,只是输出存在问题,前期装下反没人看得出;远位的周瑜,制霸送桃子送闪,反间送觉醒,装下反,有觉醒后的孙策包养,强度还可以,自身的输出也很不错。

总结:以上是我个人推崇的打法,策主在所有主公中的胜率惨不忍睹,这不是主公的问题,所以忠臣们千万不要把责任推到主公身上,不要说什么选策主就是不想赢,忠臣们千万不要有消极心理。策主没有什么神级忠臣,只有会装身份的忠臣。(不要认为红杀主公决斗主公就是装反,其实你可以更反一点)忠臣的打法至关重要,武将不要选择一些摸牌白板,回合内没有主动技能的武将做忠臣就可以了。

孙策局推荐忠臣:周瑜、袁术、二张、老诸葛、孙权、刘协。