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椒丘先导攻略 机制 配装 抽取建议

100次浏览     发布时间:2024-11-01 08:12:09    


角色概述

椒丘是一名火属性-虚无命途角色,有着对敌施加高额易伤、终结技易伤的辅助增益,且具备高频施加负面效果的能力,对于刚需负面判定的输出角色而言有显著提升,其提供的易伤具备较强的泛用性,同时自身也能造成火属性持续伤害,并通过命中的加持转模攻击收益,提升灼烧dot倍率,也可作为半辅半输出的定位与其他角色构成dot队;

行迹解析

天赋

●椒丘技能攻击到敌方,即有100%的基础概率对目标施加1层【烬煨】,【烬煨】为不可解除的负面效果,可参与负面类状态的相关判定;

●目标身上有1层【烬煨】时所受伤害增加15%,后续每加1层提升5%,至多叠加5层,即叠满条件下提供35%易伤;

●陷入【烬煨】状态的目标同时也被视为陷入灼烧状态,并在每个敌方行动回合时结算火属性持续伤害;

普攻

●普攻基于天赋效果,也可提供挂负面的能力,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要技能用于战技并为终结技的启动做准备;

战技

●对指定及其相邻目标造成扩散伤害,同时基于天赋效果,有100%的基础概率对受击目标施加1层【烬煨】;

●战技施加的1层【烬煨】仅对主目标生效;

➤终结技

●群攻技能,将场上陷入【烬煨】目标的层数强制拉到满层,随后开启3回合结界造成全体火属性伤害,判定顺序为:统一【烬煨】层数结界展开造成群体伤害,结界剩余回合数展示在头像下方;

●结界中的敌方被施加不可解除的负面效果,该负面为必中且参与负面类效果计数,因此可对黄泉提供充能;

○层数是被率先统一的,即当椒丘开大后即便将高层数的怪击杀,该目标的高层数也会被统一到其他目标身上;

○结界展开后再出伤,即本次的大招同样能够吃到结界生效的15%终结技易伤;

●结界生效期间,敌方会受到15%的终结技易伤效果,且行动时有60%概率被施加1层【烬煨】,每个敌方每回合只可触发1次,最多触发6次,每次施放终结技后重置可触发次数;

●结界生效回合以椒丘的自身行动缩减,若椒丘倒下则结界同步消失;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:终结技=天赋>战技>普攻;

➤秘技

●妨害型秘技,展开15秒特殊领域;

●领域存在期间主动进战,则对敌方全队造成火属性伤害,并有100%基础概率施加1层【烬煨】;

●领域类效果仅能存在1个,如队内其他角色释放领域类型的秘技会被顶掉;

额外行迹

●行迹1,进战立即恢复15点能量,可吃到回能加成;

●行迹2,基于80%效果命中,每超出15%的部分额外提升60%攻击力,转化上限为240%;

吃满该行迹收益需要140%效果命中,至少堆到130%(专属光锥+命中衣服大概在131%左右)堆不到也不必强求,0+1条件下进战攻击力轻松5000+;

●行迹3,结界生效期间,目标进入行动回合时会被施加结界展开期间最高的【烬煨】层数,至少为1层;

配装推荐

专属光锥

●椒丘的专属光锥提升多在数值方面,机制上并无提升;

●提供了大幅效果命中,契合椒丘的技能命中需求,降低命中词条的配装压力;

●命中的提升对于刚需负面条件的主c是比较需求的属性提升,即辅助黄泉时必要性较高,若是组dot队或是辅助其他阵容则必要性不高;

●技能命中时会概率提供额外的易伤效果,但与椒丘所提供的易伤存在一定稀释,但触发方式简单,且24%数值可观;

虽然60%触发概率有点低,但椒丘配装上会堆叠较高的命中属性,对椒丘而言触发也相对轻松;

星魂解析

配队构成

抽取建议

▲如满足如下条件可考虑抽取,反之则建议跳过观望后续角色;

1、想提升黄泉的输出上限;

2、缺乏虚无队友;

3、想为黑卡队补充队友;

4、XP党无脑冲冲冲;

●星魂、光锥抽取节点推荐:0+01+01+12+16+1··,氪佬随意~;